Словарь терминов




Перегляд глосарію, використовуючи цей індекс.

Спеціальні | А | Б | В | Г | Ґ | Д | Е | Є | Ж | З | И | І | Ї | Й | К | Л | М | Н | О | П | Р | С | Т | У | Ф | Х | Ц | Ч | Ш | Щ | Ь | Ю | Я | ВСЕ

Веб-сторінка: (Попередня)   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  (Наступна)
  ВСЕ

Л

Логи́ческое программи́рование

Парадигма программирования, основанная на автоматическом доказательстве теорем, а также раздел дискретной математики, изучающий принципы логического вывода информации на основе заданных фактов и правил вывода.

М

Массовость

 означает, что алгоpитм pешения задачи pазpабатывается в общем виде, т.е. он должен быть пpименим для некотоpого класса задач, pазличающихся лишь исходными данными. Пpи этом исходные данные могут выбиpаться из некотоpой области, котоpая называется областью пpименимости алгоpитма

Математи́ческая ло́гика

Математи́ческая ло́гика (теоретическая логика, символическая логика) — раздел математики, изучающий математические обозначения, формальные системы, доказуемость математических суждений, природу математического доказательства в целом, вычислимость и прочие аспекты оснований математики.

Математи́ческая моде́ль

Математи́ческая моде́ль — математическое представление реальности[1], один из вариантов модели, как системы, исследование которой позволяет получать информацию о некоторой другой системе.

Процесс построения и изучения математических моделей называется математическим моделированием.

Все естественные и общественные науки, использующие математический аппарат, по сути, занимаются математическим моделированием: заменяют объект исследования его математической моделью и затем изучают последнюю. Связь математической модели с реальностью осуществляется с помощью цепочки гипотезидеализаций и упрощений. С помощью математических методов описывается, как правило, идеальный объект, построенный на этапе содержательного моделирования[⇨].


Метод

Ме́тод в объектно-ориентированном программировании — это функция или процедура, принадлежащая какому-то классу или объекту.

Как и процедура в процедурном программировании, метод состоит из некоторого количества операторов для выполнения какого-то действия и имеет набор входных аргументов.


Муха́ммед аль-Хорезми́

 Муха́ммед аль-Хорезми́  — один из крупнейших средневековых персидских[6][7][8] учёных IX века, математик,астрономгеограф и историк.

Н

Наследование

Наследование (англ. inheritance) — концепция объектно-ориентированного программирования, согласно которой абстрактный тип данных можетнаследовать данные и функциональность некоторого существующего типа, способствуя повторному использованию компонентов программного обеспечения.

О

Обработчик событий

Обработчик событий — это метод, связанный с событием. При возникновении событиявыполняется код внутри обработчика событий. В каждом обработчике событий существует два параметра, которые позволяют правильно обработать событие. В следующем примере показан обработчик события Click для элемента управления Button.

Объект

Объект (программирование) У этого термина существуют и другие значения, см. Объект (значения). Объе́кт в программировании — некоторая сущность в виртуальном пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая заданные значения свойств (атрибутов) и операций над ними (методов).

Объектно-ориентированное программирование

  1. методологияпрограммирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.

Веб-сторінка: (Попередня)   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  (Наступна)
  ВСЕ